slt je vi1 présentaient mon projé
"CROIX CELESTES"
RPG classique Réalisé par Sill Valt sur RPG Maker 2003
Projet débuté en janvier 2009.
Merci à Mikltov/Rutsuku Fushin, pour m'avoir rippé les arrière-plans de combat de Suikoden 2.
+ Présentation de l'histoire +
Les croix célestes sont des reliques ancestrales disséminées à travers le monde. Elles renferment les Ark Noah, âmes de créatures divines de l'aube des temps. Qui pactise avec une de ces croix, reçoit la protection de la créature divine qu'elle renferme.
Deux sœurs, Syria et Christa servent toutes deux le marquis Kalas Mark. Celui-ci est à la veille de son discours d'investiture dans la ville d'Elirya. A cette occasion, une seule d’entre elles sera promue générale. Et Christa semble être la favorite. Qui plus est, elle est bien plus motivée que Syria.
De retour d'une mission importante en compagnie du futur marquis, celui-ci leur apprend qu'il a choisi Syria à la place vacante de général, au grand étonnement des deux femmes.
De retour chez elles, Christa est furieuse et le fait savoir à sa sœur. A la suite d'une dispute, Christa s'en va.
Le lendemain, le discours d'investiture du nouveau marquis se déroule à merveille.
A son retour chez elle, Syria s'inquiète sérieusement pour sa sœur, elle n'est toujours pas rentrée...
Après quelques heures de recherches, la nuit tombe. On toque à la porte de sa maison.
Ce n'est pas sa sœur. Mais la visite d'un étrange homme qui affirme avoir enlevé Christa.
Si Syria ne récupère pas la croix céleste d'Elirya avant que le soleil ne se lève, elle ne reverra jamais sa sœur vivante...
+ Gameplay + Screenshots +
Le style des combats est assez classique dans le milieu du rpg. Vous avez droit à un maximum de 4 personnages par combat, où vous aurez le choix d'action parmi les attaques, magies, défense, objets....
Chaque personnage ayant ses capacités propres. En cours de route, il vous arrivera parfois de devoir trouver le point faible d'un ennemi pour pouvoir le battre.
Les monstres sont visibles sur les maps, ce qui vous laisse le choix de combattre ou non. Ceci dit, l'expérience gagnée en fin de combat sera toujours assez élevé pour vous permettre d'évoluer assez rapidement.
Et c'est le système de base de rm.
Des actions seront possibles pendant vos explorations, en dehors des combats.
Mais ces actions ne seront pas disponibles dès le début du jeu. Il vous faudra les débloquer.
Pour ce faire, il faudra offrir une offrande (un objet bien précis) à la statue de Deira, une déesse de ce monde.
Exemple de commande spéciale: le saut. Pratique pour accéder à certains endroits secrets du jeu, le saut sera cependant une commande obligatoire à posséder pour pouvoir aller plus loin à un moment donné de l'histoire.
La traditionnelle carte du monde. Pas de combats, pas de sauvegardes possibles. On y est pas si souvent que ça au final. Pour les sauvegardes, ce sera juste aux points prévus pour.
+ Demo +
[url=C:/Documents and Settings/Kevin/Mes Documents/Croix célestes][/url]
voilà lache t kom!
"CROIX CELESTES"
RPG classique Réalisé par Sill Valt sur RPG Maker 2003
Projet débuté en janvier 2009.
Merci à Mikltov/Rutsuku Fushin, pour m'avoir rippé les arrière-plans de combat de Suikoden 2.
+ Présentation de l'histoire +
Les croix célestes sont des reliques ancestrales disséminées à travers le monde. Elles renferment les Ark Noah, âmes de créatures divines de l'aube des temps. Qui pactise avec une de ces croix, reçoit la protection de la créature divine qu'elle renferme.
Deux sœurs, Syria et Christa servent toutes deux le marquis Kalas Mark. Celui-ci est à la veille de son discours d'investiture dans la ville d'Elirya. A cette occasion, une seule d’entre elles sera promue générale. Et Christa semble être la favorite. Qui plus est, elle est bien plus motivée que Syria.
De retour d'une mission importante en compagnie du futur marquis, celui-ci leur apprend qu'il a choisi Syria à la place vacante de général, au grand étonnement des deux femmes.
De retour chez elles, Christa est furieuse et le fait savoir à sa sœur. A la suite d'une dispute, Christa s'en va.
Le lendemain, le discours d'investiture du nouveau marquis se déroule à merveille.
A son retour chez elle, Syria s'inquiète sérieusement pour sa sœur, elle n'est toujours pas rentrée...
Après quelques heures de recherches, la nuit tombe. On toque à la porte de sa maison.
Ce n'est pas sa sœur. Mais la visite d'un étrange homme qui affirme avoir enlevé Christa.
Si Syria ne récupère pas la croix céleste d'Elirya avant que le soleil ne se lève, elle ne reverra jamais sa sœur vivante...
+ Gameplay + Screenshots +
Le style des combats est assez classique dans le milieu du rpg. Vous avez droit à un maximum de 4 personnages par combat, où vous aurez le choix d'action parmi les attaques, magies, défense, objets....
Chaque personnage ayant ses capacités propres. En cours de route, il vous arrivera parfois de devoir trouver le point faible d'un ennemi pour pouvoir le battre.
Les monstres sont visibles sur les maps, ce qui vous laisse le choix de combattre ou non. Ceci dit, l'expérience gagnée en fin de combat sera toujours assez élevé pour vous permettre d'évoluer assez rapidement.
Et c'est le système de base de rm.
Des actions seront possibles pendant vos explorations, en dehors des combats.
Mais ces actions ne seront pas disponibles dès le début du jeu. Il vous faudra les débloquer.
Pour ce faire, il faudra offrir une offrande (un objet bien précis) à la statue de Deira, une déesse de ce monde.
Exemple de commande spéciale: le saut. Pratique pour accéder à certains endroits secrets du jeu, le saut sera cependant une commande obligatoire à posséder pour pouvoir aller plus loin à un moment donné de l'histoire.
La traditionnelle carte du monde. Pas de combats, pas de sauvegardes possibles. On y est pas si souvent que ça au final. Pour les sauvegardes, ce sera juste aux points prévus pour.
+ Demo +
[url=C:/Documents and Settings/Kevin/Mes Documents/Croix célestes][/url]
voilà lache t kom!